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Icono de la tienda

La tienda de Duolingo es un lugar en el que puedes comprar potenciadores relacionados a la racha para potenciar tu aprendizaje, la tienda se encuentra en la parte superior de la pantalla en la versión web y en la parte inferior de la pantalla en la aplicación para dispositivos móviles.

Moneda[]

La tienda hace uso de los lingots en la versión web y de las gemas en la aplicación de móviles, estas monedas virtuales se consiguen al subir de nivel en una habilidad, al completar la meta diaria y con rachas múltiplo de 10 (esto último aplica solo para los lingots). Las gemas tienen un valor mucho menor a los lingots, aproximadamente 20 gemas es un lingot.

Artículos para comprar[]

Las cosas que se puede comprar en la tienda son:

  • Protector de racha: Te permite mantener tu racha cuando no usas la app por un día. Su costo en lingots es de 10, en gemas cuesta 200 cada uno y puedes tener hasta dos a la vez en ambas versiones de web y móvil.
  • Doble o nada: Reto de mantener la racha por siete días duplicando la apuesta (en web es de 5 lingots y te devuelven 10 al cumplir el reto).
  • Amuleto de fin de semana: Sirve como un protector de racha pero sirve únicamente para el sábado y domingo de la semana en que se lo compra, está disponible solo los viernes y su precio es el doble al protector de racha.
  • Cofre de gemas (en la app de móviles): En la tienda puedes ver un anuncio para recibir algunas gemas, este cofre puede ser abierto después de una hora de ver el anuncio anterior.
  • Trajes para Duo (en la app de móviles): es posible hacer que Duo use distintas vestimentas en los mensajes motivacionales comprando y equipando los trajes en la tienda, son tres trajes distintos: Traje formal, Chándal dorado y Súper Duo. Aparte de un cambio estético durante los mensajes motivacionales no hay más uso para estos trajes.
    Estos trajes cuando costaban lingots costaban 20, 30 y 50 lingots respectivamente, ahora cuestan 400, 600 y 1000 gemas.
  • Prueba contrarreloj (ya no existente): anteriormente se podía comprar esta prueba por 15 lingots para practicar lecciones en pruebas contra el tiempo, donde los aciertos y la velocidad eran clave para avanzar.
    Como una especie de reemplazo a esta función se añadió a la app de móviles las rondas rápidas y una lección al final de cada nivel en una habilidad que te pone a prueba el vocabulario de la unidad, al ser completado te da un multiplicador de EXP que hace que tengas el doble de EXP en cualquier curso en lecciones y cuentos por 15 a 25 minutos.

Galería[]

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